UNIDAD 3


Sesión 7

Actividad 2

(Aplicación de Encuesta y Análisis de Resultados)

A continuación les muestro la estructura que llevó mi encuesta:
Tema de Investigación: Eficacia y efectos del uso de simuladores virtuales en primarias de México.
Objetivo de la encuesta: Comprobar cuál es la opinión general de las  personas sobre su experiencia en la escuela primaria y su conocimiento gral. de las simulaciones y realidad virtual.

Edad:
Sexo:
Trabajo o actividad diaria:
1-Consideras que tu experiencia en la escuela primaria fue:
a) divertida
b) educativo
c) meh, aburrida
d) solo recuerdo cuando jugábamos en el patio
2-Consideras que tu experiencia en tu secundaria fue:
a) divertida
b) educativo
c) meh, aburrida
d) solo recuerdo cuando jugábamos en el patio
3-contesta de la manera más sincera posible:
¿de niño ya sabias que querías ser de grande?
si / no
4-Si de niño casi puberto hubieras podido trabajar en lo que querías ser de grande? crees que te habrías:
a) Decepcionado, quiero ser diferente de grande.
b) Animado, continuo mis estudios con más dedicación
c) no quiero trabajar de eso, mejor emprendo soy joven
d) me habría traumado, solo quiera ser joven.
5 Consideras a los videojuegos:
a) Divertidos
b) Entretenidos
c) Aburridos
d) Violentos
6-¿Has jugado en juegos VR (realidad Virtual)?
si / no (si la respuesta es no, salta a la 8)
7-¿Cómo fue tu experiencia en VR?
a) quiero más!
b) Nueva e inmersiva
c) meh, prefiero juegos normales
d) decepcionante
8 ¿llegaron a tener computadoras en tu escuela o secundaria?
si / no
9 ¿te hubiera gustado que llegaran a tener simuladores de realidad virtual en tu escuela o secundaria?
si / no
10 si supieras que pondrían un proyecto así en la escuela (de tu hijo, un familiar o un amigo), ¿te gustaría ir a ver como se realizan las clases?
a) Por supuesto que iría
b) si no estoy ocupado si
c) meh, no lo creo
d) no

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